16-05-2008
Conferencia -Concierto: Graham Coleman livecoding
Viernes 16 Mayo 16 h. Auditorio UPF - Campus França (Passeig de Circunval•lació, 8 Barcelona) ENTRADA LIBRE
“Para algunos, el livecoding es como la música electrónica normal, sólo que más "geek". Para otros, es una manera más creativa de expresar un proceso musical complejo. Y para otros, es una forma de incorporar, de forma lúdica, código e introspección con un computador en presentaciones multimedia con improvisación en directo... ” Así habla Graham Coleman sobre livecoding.
Durante la sesión nos introducirá el lenguaje “ChucK” que se utiliza para hacer livecoding y mostrará ejemplos prácticos de cómo se puede utilizar. Para terminar ofrecerá una pequeña demostración.
Graham Coleman (1981) ha completado sus estudios de Licenciatura y Máster en Informática en el Georgia Tech de Atlanta, GA, y actualmente trabaja bajo la supervisión de Jordi Bonada en el MTG (Music Technology Group) de la Universitat Pompeu Fabra. En cuanto a la investigación, está interesado en el desarrollo de nuevas transformaciones sonoras, livecoding como imporvisación musical por ordenador, mosaicing e interfaces de software. También ha participado en la serie Atlanta Laptop Battle, Dorkbot-Atlanta, atlhack, grupo dedicado a desarrollo de proyectos de software independientes. |
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17-04-2008
Conferencia Seminario: Videojuegos y Narrativa Audiovisual.
La confluencia entre el juego y la narrativa audiovisual en los videojuegos ha abierto un nuevo espacio de expresión y de narratividad. Como consecuencia, en el diseño de videojuegos ha ido cobrando cada vez mayor importancia el empleo de fundamentos narrativos y recursos cinematográficos, así como también la puesta en escena y la estética audiovisual.
Jueves 17 y 24 de Abril de 16 a 20h y Viernes 25 de 16 a 18h. Universitat Pompeu Fabra, edificio França, aula 212. Entrada Libre. |
03-04-2008
Conferencia Seminario Abierto: Redes y Comunidades
Karla Brunet impartirá un seminario sobre comunidades virtuales dentro del programa actividades paralelas del Máster en Artes Digitales. Será los jueves 3 y 10 de Abril de 16 a 20h. Universidad Pompeu Fabra, Edificio França, Aula 207. Entrada Libre. |
28-03-2008
Conferencia Arte para Móviles
"Arte y aplicaciones móviles: potencial y técnicas" es el título de la conferencia que dará Bruno Vianna sobre Arte Locativo en el marco de actividades paralelas del Máster en Artes Digitales (MAD) Viernes 28 de Marzo 16:00. Universidad Pompeu Fabra, Edificio França Aula 210. |
04-05-2007
Conferencia Seminario-conferencia
El compositor músico y fundador de la sensorband repasará durante la conferencia de este viernes 11 de mayo a las 16.00h, sus más de 20 años de experiencia como músico y compositor. Presentará acompañado de ejemplos audiovisuales parte de sus trabajos anteriores, así como las herramientas y metodologías que emplea habitualmente.Más información en : http://www.discogs.com/artist/
Zbigniew+Karkowski
http://www.sensorband.com
Seminario organizado por el Máster en Artes Digitales y el postgrado en Composición Musical. |
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02-05-2007
Conferencia Seminari de Narrativa interactiva: audiovisual y videojuegos per Óliver Pérez
La confluencia entre el juego y la narrativa audiovisual en los videojuegos ha abierto un nuevo espacio de expresión y de narratividad. Como consecuencia, en el diseño de videojuegos ha ido cobrando cada vez mayor importancia el empleo de fundamentos narrativos y recursos cinematográficos, así como también la puesta en escena y la estética audiovisual. |
14-03-2007
Conferencia Seminario de Comunidades Virtuales
La Dr. Karla S. Brunnet ha impartido un seminario de 8 horas en dos días sobre comunidades virtuales dentro del Máster en Artes Digitales ed.10. Página de la autora:
Karla S. Brunnet
http://karlabrunet.com/ |
16-02-2007
Conferencia Conferencia Rodrigo Alonso
Elogio de la promiscuidad.
Productores, interactores, usuarios, espectadores y artistas.
Rodrigo Alonso
www.roalonso.net |
09-02-2007
Conferencia Jaap Pieters
Durante la presentación, Jaap Pieters dará un repaso a su metodología y obra - ilustrada com proyecciones a modo de ejemplo - y hablará de la intersección entre el cine y la fotografía, de las idiosincrasias de cada uno de estos medios, de la estética del Super8, del dilema sobre si añadir o no una banda sonora fija a la película y de los pilares básicos de tanto la fotografía como el cine: mirar, ver, observar. |

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19-01-2007
Conferencia Sistematurgia de Marcel.li Antúnez
Conferencia a cargo del artista internacional Marcel.lí Antúnez para los estudiantes del Master en Artes Digitales y del Master en Animación del IDEC - UPF.
Más información en: www.marceliantunez.com |
15-12-2006
Conferencia Ink & c++ for dinner de Zachary Lieberman
Conferencia - Performance a cargo del artista internacional Zachary Lieberman para los estudiantes del Master en Artes Digitales y del Posgrado de Video Digital del IDEC-UPF.
Más información: http://thesystemis.com |
17-03-2006
Conferencia Platoniq: sistema cultural co-operativo
Seminario de Producción para los estudiantes del Master en Artes Digitales a cargo de Platoniq.
Platoniq es una plataforma de selección y producción de proyectos que relacionan nuevas tecnologías con cultura.
Se mueve en el terreno tanto de la comunicación como en el campo de la creación digital. Busca crear puentes entre el trabajo de agente cultural y productor. El punto central es la interacción entre las nuevas tecnologías, la cultura popular y el evento social, con la intención de establecer conexiones entre Internet/ nuevos media (definido como "on line") y espacio físico público (definido como "on site").
www.platoniq.net/burnstation |
28-10-2005
Conferencia Las transiciones en la industria de los videojuegos de Electronic Arts España
El vicepresidente de Electronic Arts España (EA Games),el Sr.Jaime Giné, realiza una conferencia a los estudiantes del Master en Creación de Videojuegos sobre"Las transiciones en la industria de los videojuegos".
La conferencia tratará sobre los riesgos y retos que la industria de los videojuegos ha afrontado con cada nueva generación de consolas, y como desde Electronic Arts (EA) se ha visto estas transiciones una oportunidad de crecimiento y regeneración.
www.es.eagames.com |
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