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Descripción, calendario e importe
El Máster en Animación se propone contribuir a la formación de realizadores en los diferentes aspectos de la producción de animación. Consideramos fundamental sumergirnos en la animación, desde su historia, su variedad de técnicas, recursos y estilos para proyectar esta experiencia en el uso de las nuevas herramientas tecnológicas.

Dentro de esta intención de formación integral consideramos necesario que los participantes conozcan las bases de otras técnicas de animación, así como también la manera en que esas otras técnicas (dibujos, muñecos, plastilina, etc) han resuelto las mismas problemáticas semánticas y sintácticas con las que se enfrenta un realizador de una producción animada por ordenador.

Estos fundamentos de animación -que después servirán para poder explicar historias con eficacia, independientemente del soporte-, permitirán al alumno sacar más partido de las posibilidades expresivas que ofrece la animación tridimensional por ordenador.

Intentamos además formar realizadores que utilizan herramientas 3D con una mirada crítica y abierta hacia los nuevos medios, en estos momentos donde los desarrollos tecnológicos están cambiando los modos de hacer y de ver animación, estableciendo siempre una conexión con los más de 100 años de historia que tiene la disciplina.

Proponemos un trabajo que apueste por el desarrollo creativo y crítico, complementando clases de taller y teóricas, trabajos grupales y discusión; y propugnando tanto la experimentación como el rigor productivo.

http://www.youtube.com/user/MasterUPFAnimacion
http://www.facebook.com/AnimacionUPF?ref=nf
OBJETIVOS

Contribuir a la formación del realizador de una pieza animada procurando que incorpore la herramienta como un elemento expresivo de su proceso creativo.

Entregar al alumno conocimientos técnicos sobre el uso del software y hardware más moderno, y a la vez mostrarle lo que se ha hecho históricamente en la historia de la animación para que tenga una visión global y crítica de la producción de una obra, y sepa utilizar las distintas herramientas de lenguaje en función de transmitir una idea.


A QUIÉN SE DIRIGE

El Máster en Animación se dirige a licenciados y graduados superiores con título propio de universidad en carreras como Comunicación Audiovisual, Bellas Artes o Diseño Gráfico. También a personas interesadas en la animación, incluidos los profesionales que quieran completar sus conocimientos en las tareas genéricas relacionadas con la animación de personajes, desde el dibujo hasta la presentación de proyectos.
El Máster está preparado para recibir gente con distintos backgrounds y potenciar las diferencias, incorporando lo que tengan en común con la concepción, diseño y realización de una pieza animada.


DIRECCIÓN ACADÉMICA

Santiago Fort
Desde mediados de los 80 ha trabajado en proyectos de animación por ordenador, tanto de creación, como cabeceras para televisión, publicidad y cine. Trabaja en la Fundación Barcelona Media, en relación a proyectos de investigación en el área de la animación y la postproducción. Participa como docente en diferentes programas del IDEC-Universitat Pompeu Fabra. Ha estado implicado en varios trabajos reconocidos y premiados en festivales y congresos nacionales e internacionales. Desde el año 2001 es comisario del área de animación y efectos visuales del Festival Internacional de Arte y Tecnología ArtFutura.

Josep Blat Está vinculado la Universidad Pompeu Fabra desde 1998, dónde es Catedrático de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial y director del Departamento de Tecnología. Ha sido director del Departamento de Matemáticas e Informática entre 1988 y 1994, y director de los màsters europeos MA SALGA (Image Synthesis and Computer Animation) y MA IMM (Interactive Multimedia). Licenciado en Matemáticas por la Universidad de Valencia (1979), PhD (Mathematics) por la Heriot-Watt University (Edinburgh) en 1985, investigador posdoctoral en la Universidad Paris-Dauphine, donde ha sido posteriormente profesor visitante. Actualmente es director del Instituto Universitario del Audiovisual (IUA) de Barcelona.

Marcelo Dematei Artista, diseñador y realizador multimedia, investigador y docente, miembro del GTI, Grup de Tecnologies Interactives, de la Universidad Pompeu Fabra, donde actualmente participa en proyectos de investigación relacionados con la animación procedural de personajes virtuales.De amplia experiencia como diseñador e ilustrador free lance. Su producción artística y áreas de interés abarca desde perfomances audiovisuales e interactivas, cortometrajes de animación, interactivos off y on line y pintura, así como la producción teórica y docente en las áreas de animación, producción audiovisual con nuevas tecnologías, lenguaje y arqueología de medios. Ha mostrado trabajos, impartidos clases y conferencias en distintas universidades e instituciones de Europa y Latinoamérica. Diploma de Estudios Avanzados (DEA) en Bellas Artes por la Universidad Politécnica de Valencia, Máster en Artes Digitales por el IDEC-Universitat Pompeu Fabra y licenciado en Diseño Grafico por la Universidad de Buenos Aires.



TÍTULO: Máster en Animación
Para obtener el título es indispensable asistir a un 80% de las clases, aprobar las asignaturas y realizar y aprobar el proyecto de Final de Máster.

Aquellas personas que han sido admitidas, excepcionalmente per méritos profesionales, obtendrán un certificado otorgado por el IDEC.

REQUISITOS DE ADMISIÓN:
Licenciados y graduados superiores con título propio de universidad. Excepcionalmente podrán acceder por méritos profesionales y sin la graduación requerida, personas por su experiencia demostrada en el sector del audiovisual, del diseño gráfico o la animación de personajes.

La dirección del programa evaluará la idoneidad de cada candidato mediante su currículum y, según las circunstancias, con una entrevista personal.

DURACIÓN:
Créditos: 70 ECTS*

* ECTS = European Credit Transfer System. 1 crédito ECTS equivale a una dedicación total aproximada de 25 horas por parte del participante,incluyendo horas lectivas y trabajo personal.

CALENDARIO:
Del 5 de octubre de 2009 al 23 de junio de 2010. El Proyecto Final se presentará en el mes de diciembre de 2010.

HORARIO:
Las clases se imparten de lunes a viernes de 17.00 a 21.00 horas.

IDIOMA:
Las clases se imparten en castellano.

IMPORTE DEL PROGRAMA: 6.780,00 euros.
Los miembros de la Asociación de Antiguos Alumnos del IDEC tendrán un 10% de descuento en el importe de la matrícula.


FINANCIACIÓN:
El IDEC-Universitat Pompeu Fabra ha establecido acuerdos con Banco Bilbao Vizcaya Argentaria, Caixa Catalunya, “la Caixa” y SabadellAtlántico para la concesión de préstamos por el importe de la matrícula. Consulte las condiciones en el apartado “inscribirse/financiación” de la web www.idec.upf.edu.

  Noticias
Película para armar.
Participa en la creación colectiva de un cortometraje animado. Reflexiones sobre los límites de la animación entre alumnado, profesorado y realización. Muestra de trabajos organizada por el Máster en Animación IUA-IDEC de la Universidad Pompeu Fabra. Sábado 24 de Mayo a las 19h en i-Dissabtes, Caixaforum .
  más información
Información: 93- 542 25 66
oscar.olivas[a]idec.upf.edu
  ver proyectos
NIEBLA
Emilio Ramos
Trabajo de fin de máster 2004/2005

Projecte Final Master
LAS POSIBILIDADES DE LA ABSTRACCIÓN
Axel Bunge
Trabajo de fin de máster 2002-2003

Projecte Final de Màster
IDEC - Universitat Pompeu Fabra