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El proyecto

Danza al cubo nos remite al origen del cine, una imagen fija en la que el movimiento es el fantasma de la acción.

Mediante este proyecto nos sumergimos en un viaje hacia el objeto primario, no buscamos la alta tecnología, el reto fue olvidarnos de los ordenadores, lograr la independencia de la maquina pensante.

La danza es la que se logra entre la interacción del usuario y el objeto, es el intercambio, el dialogo, el cubo como analogía de la lámpara de Aladino nos libera una acción, un duende, un genio que salta, que nos ilumina las fantasías.

El clima de los orígenes del movimiento en la imagen fotográfica nos crea la ilusión del juego, el goce y la fantasía, creada mediante las campanas que nos dan la expectativa del acto.